【デュエマ】新カード《絶望神サガ》 デッキの基盤カードとして歴代トップクラスの性能

TLの逆張りマンたちも流石にこれは困惑。

 

というわけでこんにちは、神結です。

新カードが紹介されて一夜明け、皆さん冷静な気持ちを取り戻したことだと思います。これを書いてる私は現在進行形で深夜テンションなのですが、皆さんは改めて冷静に新カードを眺めていることでしょう。

で、昨日紹介された新カードっていうのはこれです。

 

カードの種類:クリーチャー
文明:水/闇文明
パワー:3000
レアリティ:R
コスト:3マナ
種族:ゴッド/オリジン
特殊能力:
このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。その後、自分の墓地にクリーチャーが3体以上あれば、コスト5以下のゴッドまたはコスト5以下のオリジンを1体、自分の墓地から出してもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。

皆さんどうですか? 一夜明けて冷静に振り返ってみて。落ち着いてカードのテキストを読んで、何を感じましたか?

《絶望神サガ》。

うん、やっぱりつえーよなコイツ。環境がコイツ一色になるかは別として、大会に出るならぜっっっっっっっっったいに対策はしておかないと土俵にすら上がれないくらいのカードではあると思うんだよな。

 

これを読んでいる大半の方は既にご存じだとは思いますが、改めてテキストを読んでみましょう。

……はい、サガからサガが蘇生出来ると書いてあります。そしてサガがなんと自壊出来ると書いてあります。日を跨げば別なこと書いてるかなとか思ったんですが、やっぱり変わってなかったですね。

つまり何が起こるかと言うと、墓地にクリーチャー2枚という比較的軽い条件でサガが2枚で無限に墓地が肥えます。《闇王ゼーロ》のように手札と盤面を作る必要もありません。《ジョルジュ・バタイユ》のように、《暗黒鎧 ザロスト》を並べる必要もありません。最初の反応が「うおおおおおお強い!!!」とかじゃなくて「え、これはなんか間違ってるよね……?」「これ、エラッタ出るよね?」となったのも、納得ではあります。

あ、ちなみにエラッタは出ない筈です。このテキストで普通にGOでしょう。サガからサガ釣れないと、それはそれで魅力を感じられないんだよね。カード作成って難しいね。

実際に同名カードを2枚用意するのはまぁまぁの難易度があるのは事実です。特に最速3ターンコンボとかで実行しようとすると、そこまで再現性は高くならないんじゃないかと思っています。

それでも「墓地系のグッドスタッフカード」として見ると、やっぱり破格のカード性能です。

だって、サガ2枚揃えれば勝ちですよ? そして青と黒にはサポートカードも多いので、色んなデッキに投入出来ます。。

なんというか、コイツからは《天災 デドダム》と似たような匂いを感じます。サガは初動じゃないと思うかもしれませんが、エマタイと合わせた2枚初動と考えていいでしょう。そして、その初動から勝ちに直結します。

最速狙いコンボデッキはもちろん、ゆっくりコントロールしてからコンボを決めるでもいいです。《氷牙レオポル・ディーネ公 // エマージェンシー・タイフーン》や《終断γ ドルブロ // ボーンおどり・チャージャー》辺りを初動に取って、一旦《お清めシャラップ》とかを相手に撃たせてからエマタイ+サガ×2を抱えて5マナで始動とか、《絶望と反魂と滅殺の決断》を撃って相手のリソースを奪ってゆっくりパーツを揃えにいくとか、そういった運用もかなり強いんじゃない? と思っています。

しかも蘇生対象って別にサガに縛られているわけでもなく、ゴッドかオリジンなんです。《黙示賢者ソルハバキ》や《蒼狼の大王 イザナギテラス》といったカードと併せて使えるので、ハバキのアンタップやイザナギ→チャージャーorコンチェで《超神星DOOM・ドラゲリオン》が走れます。DOOMが出せればシャコイワシンでそのまま勝ちですからね。

別にシャコ入れなくとも、星雲人とか投げるだけでも充分強いと思いますし、可能性が無限です。そういった意味では、「コンボパーツ」ではあるんですが、コンボ特化でなくグッドスタッフカードという認識をしてもいいんじゃないかと思っています。コンボにも使える雑パワカ、って感じですかね。

そんなわけでサガがデュエマのデッキ基盤に大きな影響を及ぼす(新たなテンプレートを作る)というのは、まず間違いないでしょう。デドダムが地龍神Reライフと一緒に使われるように、このカードもエマタイと組んで色んなデッキの基盤となるんじゃないでしょうか。

あ、ちなみにアナカラーにしてASMRを採用してデドダムとセット運用しても、雑に強いと思ってます。

「発売前に騒がれたけど、いざ発売されるとそうでもなかった」みたいなカードは幾つも過去にありますが、「メタクリでもない、低コストの自分の動きを強くする基盤カード」はあんまりそういうパターンにはハマらないかなぁ、って思ってます。デドダムも栄光も、前評判通りに活躍していますからね。

 

ただその上で「デュエマが終わる」みたいな意見にはやや懐疑的です。

これまで過去にあったどんなぶっ壊れカードでも、表面上は意外と皆が集団で抗ったりして入賞総数は落ち着く、なんていうのがデュエマですからね。3月に即殿堂とかも普通にないと思ってます。

ただ色の都合や汎用性を考えるとメタっても強そうですし、何より今以上に墓地メタがまた必須な環境にはなっていくんでしょうね。そういった「特定のメタが絶対必要」な環境が楽しいかどうかは、まぁここは個人の感想ではあるんですが……。私はその気になれば使う側にも回れるんでいいんですが、これと毎回対戦させられる方はどうなんですかね。特にオリジナルとか。結局お守りの赤単とか持ち出すことになるのかな。環境に与える影響自体は、母数や入賞数以上のものがあると思います(十王篇時代のヤドネみたいな感じ)。

実は墓地メタは豊富なようで意外とそうでもないというのが私の最近の意見なんで、いずれにせよ使うデッキはかなり縛られるでしょうね。実は実戦レベルのカードってお清めアプルくらいしかなくて、アプルはデッキを選ぶしお清めは別にやってることがそんなに強い訳でもないという。別に今さら3ターン目にお清めスタートして嬉しくないでしょ? そういうことなんですよ。《DG-パルテノン ~龍の創り出される地~》とかまでいくと、もうデッキに入れたくもないんだよな。

 

そんなわけでプレイヤーたちを戦々恐々とさせている《絶望神サガ》。恐らく発売日に4枚集めておくのが無難でしょう。

あとエマタイとボンチャのツインパクトは揃えておこうね。

 


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