【エピソード4】新カードをチェックしていくぜ!!!!(その4)(エイリアン)

こんにちは、神結です。

エピソード4の新カード情報をお届けします。まだまだおかわりがあるぜ。

今回は4→6コストのエイリアンサイキックサイクルのお話になります。

なんかいよいよなんでもありになってきた感あるな……。

新カード情報・雑感 その4

《芸魔温泉!オンセン・ガロウズ / 芸魔極楽!ガロウズ・ゴクドラゴン》

  • このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。こうして捨てたカードよりコストが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
  • 覚醒:自分のクリーチャーがシールドをブレイクした時、このターン相手のシールドを2つ以上ブレイクしていれば、このクリーチャーをコストが大きい方に裏返す。
  • スピードアタッカー
  • W・ブレイカー
  • このクリーチャーが攻撃する時、水または火の、コスト4以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。

まずはガロウズから。

4コスト面はドローからの汎用除去。そして自分のクリーチャーがシールドブレイクしたときに、2枚目だと覚醒します。

4コストなので3コストのホール呪文から出せるラインでの汎用除去です。かなり使い勝手がいいでしょう。これまでのサイキック、汎用除去というと《その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ》だったと思いますが、高コストカードでも触れるようになりました。

なんかドローしていいらしいし。頻繁に出番があることでしょう。

そして覚醒後もまた強力。

当然のスピードアタッカーはあるとして、攻撃時に4コスト以下の呪文を唱えられます。

《芸魔極楽!ガロウズ・ゴクドラゴン》で攻撃→ホール呪文を唱えて《芸魔温泉!オンセン・ガロウズ》を出す→シールドを2枚ブレイクしたので《芸魔温泉!オンセン・ガロウズ》が覚醒……みたいなので、連続攻撃も可能です。理論上、ホール呪文さえあればワンショットもいけますからね。

赤青系のデッキはもちろんのこと、旧超次元呪文からでも使いやすく(というと、そっちの方が使いやすい)、とりあえずで超次元に採用されるカードになるかと思います。

ちなみに途中まで気が付かなかったんですけど、マジックは持っていないです。ゲーム・コマンドはあるけど。流石に《芸魔王将 カクメイジン》にチェンジするのはヤバすぎたんだろうな……。

ただ《芸魔極楽!ガロウズ・ゴクドラゴン》はドラゴンではあるので、《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ》へのチェンジは可能です。表面が《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ》になれないのはそりゃそう。

《モーニング・ABYFLHA・カイザー / ラスト・GOLDEN・ドラゴン》

  • 各ターンに1度、クリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
  • 覚醒:自分のマナゾーンにカードが置かれた時、自分のマナゾーンにカードが6枚以上あれば、このクリーチャーをコストが大きい方に裏返す。
  • W・ブレイカー
  • ガードマン
  • 各ターンに1度、クリーチャーが出た時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードを2枚アンタップする。

らしい。

というわけで《モーニング・ABYFLHA・カイザー / ラスト・GOLDEN・ドラゴン》。名前の由来は《シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン》がそうであったように名古屋系。ラストは旧国名の尾張から来ているのでしょうか。

《モーニング・ABYFLHA・カイザー》の方は、各ターンに1度クリーチャーが出た時に1ドローできるというもの。まぁ実質的には登場時1ドローと言って差し支えありませんが、相手ターン中も反応するので、結構2ドローは期待できるかもしれません。

覚醒条件は「マナにカードが置かれたときに、カードが6枚以上あれば」というかなり緩い条件です。流れとしては、5マナで《跳次元の豪力 / グリーン・テレポートホール》のマッハファイターで相手クリーチャーをしばきつつ、横に置けていると次のターンに流れで覚醒しますね。

そして裏面の《ラスト・GOLDEN・ドラゴン》は非常に強力。

W・ブレイカーは一旦置いておくとして、ガードマンは忘れがちなのでご注意。私も上のテキストをベタ打ちしているときに知りました。

そして各ターンに1度クリーチャーが出た時に2ドローと2マナアンタップがあります。

いま想定しているデッキが【水自然ジャイアント】とか【アナカラーボウダンロウ】とかなのですが、この2枚アンタップ通ったら流石に勝ちます。特に《超暴淵 ボウダン=ロウ》は2体目が容易に着地できるようになるので、制圧力が凄まじいことに。

【水自然ジャイアント】についても《アシステスト・シネラリア》の都合で出せるクリーチャーがそれこそ2体増えてもおかしくないので、盤面を固める意味では間違いないのないカードだと思います。

昨日の《跳次元の豪力 / グリーン・テレポートホール》でもしれっと書きましたが、《超重竜 ゴルファンタジスタ》+《モーニング・ABYFLHA・カイザー》のどっちかを除去るとなったときに、間違いなく《超重竜 ゴルファンタジスタ》の方が処理されやすいので、《ラスト・GOLDEN・ドラゴン》は結構通りそうなのもプラス。

ちなみにこちらも相手のターンに反応するので、2ドローは相手ターン中でも機能します。

強力なcip等があるわけではないのですが、通ったら勝ちのカードが超次元に気軽に置けるというのはかなり新しい時代になってしまったような気がします。

《千両力士 多禍の泥粋 / 大感動!ディス・イズ・大横綱》

  • このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
  • 自分のターン中、はじめて相手が自身の手札を捨てた時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。
  • 覚醒:コスト6以上のクリーチャーを自分の手札から召喚した時、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
  • W・ブレイカー
  • このクリーチャーが出た時または覚醒した時、自分の山札の上から3枚をタップしてマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分ののマナゾーンにあるカードを3枚墓地に置く。
  • 自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。

で、最後は《千両力士 多禍の泥粋 / 大感動!ディス・イズ・大横綱》。元ネタは平成の大横綱と呼ばれた貴乃花と、貴乃花が怪我を押して優勝した時に、当時首相だった小泉純一郎(小泉進次郎の父)が放った名言です。

ちなみに貴乃花の全盛期は平成の初期で、実は私も幼くてよく知りません。「感動した!」はちょうど世代だったので見ていました。

で、カードとしての話になりますが、こちらは特に《千両力士 多禍の泥粋》が初動として優秀。普通に使って、1ハンデス+1ブーストカードになります。《超次元パワード・ホール》から出せる初動ということで、2メタクリ→3ホールみたいな流れができるようになるかも?

やっぱりcipで効果を解決してしまうのが偉すぎて、例えば超次元に対するメタクリーチャーと言えば《異端流し オニカマス》などがいるんですが、1ハンデス1ブーストまでできちゃうので、関係ないんですよね。《とこしえの超人》とか《ポッピ・冠・ラッキー》みたいな対策が必要になります。

貴乃花にピンポで〇〇抜かれて負けwww 感動した! みたいな負け嘆きが今後増えるのかな。

覚醒条件はコスト6以上のクリーチャーを手札から召喚したときという、こちらもかなり緩いものです。まぁこのカードを使うデッキなら、基本はいつか放っておいても覚醒するでしょう。この勝手に覚醒しそうっていうのがポイントですよね。

そして《大感動!ディス・イズ・大横綱》は出た時、または覚醒したときにマナに3枚ブーストしつつ、マナから3枚墓地に置きます。流石にマナは伸ばせませんが、墓地肥やしの面で強いでしょう。カード移動レシオが高いからね。

加えて「墓地またはマナからクリーチャーをターン1で召喚できる」というシステムクリーチャーとして結構ぶっ壊れた性能を持っています。そこまでしていいんだ。パッと思い付いたのは《超神星DOOM・ドラゲリオン》とかなんですが、別にこれに関してなんでもいいですよね。《アーテル・ゴルギーニ》出すだけで強すぎるしな。

相手視点、ハンデスを使い回されるのは厄介なので次元に返したくはないんですが、そうすると勝手に覚醒されて大きなリターンを取られるという。まぁだから最終的には6コストが着地するまでに除去った方がいいんですけどね。

 

というわけで、4コストのサイキッククリーチャーサイクルがだいぶアップデートされました。3枚ありますが、どれもめちゃくちゃに強いです。

これによって3コストサイクルの超次元呪文も大きくパワーアップしました。

上記の3枚については《轟速 ザ・レッド / 超次元キル・ホール》や《超次元パワード・ホール》の2枚から全て出せますし、《死海秘宝ザビ・デモナ》もアドバンス屈指のパワカに変貌しました。

デュエプレでは本当によく使ったやつ。

本当にエピソード4前後で環境デッキが全てひっくり返りそうな気もしています。そもそも、デッキ構築概念とかその辺から変わっているんですよね。

ボクは……この変化を楽しみにしています。

 

というわけで、今回はここまで。それではまた。


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