こんにちは、神結です。
前回の記事では【赤白サムライ】の簡易的な解説……もとい、オリジナルとの違いを中心に触れました。
今回は素直に順張って【シータモルトSAGA】の話ですが、その前に一回龍覇爆炎に入ってないカードの話をしておこうと思います。
スーパー順張りデッキ モルトSAGA
呼び方は「サーガ」でも「ネクスト」でもどっちでも通じます。私は基本的に「ネク」って読んでます。
『赤青緑モルトSAGA』
メンデルスゾーン x 4
ボルシャック・栄光・ルピア x 4
インフェル星樹 x 4
切札勝太&カツキング -熱血の物語- x 4
炎龍覇 グレンアイラ/「助けて!モルト!!」 x 4
超戦龍覇 モルトNEXT x 4
爆炎龍覇 モルトSAGA x 4
R.S.F.K./オールイン・チャージャー x 3
禁断竜王 Vol-Val-8 x 3
革命の絆 x 2
地封龍 ギャイア x 2
蒼き団長 ドギラゴン剣 x 1禁断~封印されしX~/伝説の禁断 ドキンダムX x 1
熱血剣 グリージーホーン/熱血龍 リトルビッグホーン x 1
無敵剣 プロト・ギガハート/最強龍 オウギンガ・ゼロ x 1
爆炎大剣 ガイサーガ/爆炎覇龍 ガイフレア x 1
銀河大剣 ガイハート/熱血星龍 ガイギンガ x 1
将龍剣 ガイアール/猛烈将龍 ガイバーン x 1
闘将銀河城 ハートバーン/超戦覇龍 ガイNEXT x 1
爆銀王剣 バトガイ刃斗/爆熱王DX バトガイ銀河 x 1
轟く覚醒 レッドゾーン・バスター/蒼き覚醒 ドギラゴンX x 1
攻撃力 : EX
防御力 : 4
安定性 : 4
柔軟性 : 5
デッキの速度 : 4
メタへの耐性 : 4
使いやすさ : 5
数値は5段階評価(規格外はEXとかになってる)。各項目は以下の通り。
攻撃力・・・攻めている時の強さ、トリガー貫通力
防御力・・・受けの固さ、トリガーの強さ
安定性・・・デッキのブレ幅、再現性の高さ
柔軟性・・・ゲームプランの広さ
デッキの速度・・・フィニッシュターンまでの速さ
メタへの耐性・・・メタカードに対しての強さ、メタカードの処理能力
使いやすさ・・・初心者向きであるかどうか
上のステータス、結構真面目に考えてるんですけど、考えれば考えるほどこのデッキはかなり「イカレ」てます。
で、上記のパーツの半分以上が『龍覇爆炎』でゲット出来ます。レジェンドスーパーデッキってすげ~~~。
龍覇爆炎と購入推奨カード
このデッキの一番わかりやすい入手方法ですが、とにかくレジェンドスーパーデッキ『龍覇爆炎』を買いましょう。
(駿河屋リンク ↓ )
デュエル・マスターズTCG レジェンドスーパーデッキ龍覇爆炎
トレカ(デュエルマスターズ)デュエル・マスターズTCG レジェンドスーパーデッキ龍覇爆炎 [DM22-BD1]
これでパーツの6割くらいは揃いますが、幾つか足りないのがあるので列挙しておきます。優先度も書いておいたので参考にしてください。
メインデッキ
《禁断 ~封印されしX~》
- この鼓動は、ゲーム開始時、封印を6つ付けてバトルゾーンに置く。
- この鼓動はバトルゾーンを離れない。
- 禁断解放:この鼓動の封印がすべてなくなった時、クリーチャー側に裏返す。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する)
- T・ブレイカー
- このクリーチャーが禁断解放した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印を1つ付ける。
- コスト4以下の呪文によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
- このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。
優先度:S
1枚あれば大丈夫です。
こちらは《インフェル星樹》とほぼセットです。詳しくは《インフェル星樹》の項目で書きます。
《蒼き団長 ドギラゴン剣》 優先度:A
- 革命チェンジ:火または自然のコスト5以上のドラゴン
- T・ブレイカー
- 自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
- ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コストの合計が6以下になるよう、進化ではない多色クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンまたは手札から選び、出す。
殿堂カードなので1枚で大丈夫です。
なくても勝てますが、持っていると不可能を可能にする瞬間があるので持っておきましょう。
《インフェル星樹》
- {GS} G・ストライク
- W・ブレイカー
- このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある、クリーチャーではないカードを2枚まで選ぶ。それらを持ち主のマナゾーンにタップして置く。
- バトルゾーンから自分のマナゾーンにカードが置かれた時、カードを1枚引く。
優先度:S
4枚買いましょう。これだけは買いましょう。
《禁断 ~封印されしX~》+《インフェル星樹》は《零龍》と並ぶアドバンスのバグったリソースです。
封印というシステムのお陰で《インフェル星樹》は2ドロー2ブーストのカードになります。しかもドラゴンで、《メンデルスゾーン》から繋がるという。
このカードの有無で《爆炎龍覇 モルトSAGA》の強さが違ったり、《禁断竜王 Vol-Val-8》を手からプレイ出来たりと世界が変わる1枚です。
《切札勝太&カツキング ー熱血の物語ー》
- マッハファイター
- このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。こうして見せたカードが火または自然なら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
- 革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
- 革命0:自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーのパワーを +10000し、「スピードアタッカー」と「T・ブレイカー」を与える。
優先度:A
4枚推奨です。
SAGAのカツキングはデッキの根幹ではありませんが、色基盤やトリガーとしてデッキを支えたり、《革命の絆》からの上振れ札だったり、メタカードの処理だったり、なんやかんやで役割は多いです。
まぁオリジナルやってるプレイヤーなら持っている人も多いと思いますので、大丈夫でしょう(?)
最近は数々の再録によって、1枚2000円くらいまで下がりました。
《R.S.F.K. // オールイン・チャージャー》
- スピードアタッカー
- このクリーチャーが攻撃する時、自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った回数、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクする。
- 相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、カードを1枚引く。
- チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
優先度:C
どうせなら4枚買っておいたいいです。
別のブーストでもデッキとしては動くため必須ではないです。しかし、マナに赤いドラゴンが置けて1ドローも期待出来るということで、「モルトSAGAに入りうる初動として3番目に強い」カードなのは間違いないです。
あともう少しやり込んだあとの話をすると、サムライとかオービーとかに上で使ってワンショットを狙う展開があって、それってこのカードじゃないと出来ないんですよね……。
そこまで高額カードではない上に、開発部デッキで再録もしているので、4枚揃えておいて欲しいです。
《革命の絆》
- 革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から見せてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが光または火の進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
- NEO進化:光または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー- W・ブレイカー
- このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにあるクリーチャーではないカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。
優先度:B
2枚推奨。
このデッキの防御力を支えているカードであり、アグロデッキに有利を付けられる理由そのものでもあるので、個人的には必須レベルで投入推奨です。最近再録もしたので、1000円未満で買えるとは思います。
《禁断竜王 Vol-Val-8》
- EXライフ
- スピードアタッカー
- T・ブレイカー
- ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
- このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から5枚を見て、その中から2枚まで手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、パワー6000以下のクリーチャーをすべて破壊してもよい。
- 自分のターンの終わりに、このターン、クリーチャーが4体以上破壊されていれば、このターンの後に自分のターンを追加する。
優先度:A
3~4枚持っておいたほうがいいです。
「対SAGA」を考えるときに、一番困るのがこのカードです。盤面に並べすぎると追加ターンの種にされ、別にそうでなくともEXライフ+ジャストダイバーの全体除去持ち3打点で、一度出てきたら対処のしようがありません。【5cモルト】なんかがそうなんですが、デッキによってはSAGAよりよっぽどキツい。ブーストしてコイツを投げた方が楽に勝てる対面があります。
そんなわけでSAGAというデッキを別な角度から支えているカードなので、なるべく入手して欲しいところ。
実際SAGA以外のデッキは勿論、オリジナルでも使う事があるカードなので購入の敷居は低い方だと思います。
《地封龍 ギャイア》
- Q・ブレイカー
- 相手の「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を持つクリーチャーが出る時、相手はかわりにそのクリーチャーをマナゾーンに置く。
- 自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
優先度:D
入賞リストには採用されていることが多いですが、ぶっちゃけなくていいです。私はこのカード入れてないです。
基本的にSAGAがどうしても苦手な盾受けからループデッキを封殺する目的で入っています。
ぶっちゃけCSは予選で1回は負けても問題ないし、そもそも踏まずにそのまま貫通することもあるので、よっぽど困るような状況が増えてきたら入れておけばいいと思います。
超次元ゾーン
《将龍剣 ガイアール》
- このドラグハートが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのドラグハートを装備したクリーチャーをバトルさせる。
- 龍解:自分のガイアール・コマンド・ドラゴンまたは名前に《ガイアール》とあるクリーチャーが攻撃する時、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが離れた場合、そこに戻す)
- このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体破壊する。
- W・ブレイカー
優先度:S
1枚で大丈夫です。
最近デュエプレでも実装されました。これ龍解させてアガピトス虐めてます。
これのあるなしで《炎龍覇 グレンアイラ // 「助けて!モルト!!」》の処理能力が違い過ぎるので、まぁ必須ですね。再録されたので、1枚1000円くらい。
再録版の赤いガイバーン、めっちゃカッコいいんだよな。
《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター // 蒼き覚醒 ドギラゴンX》
- 進化:光のクリーチャー1体の上に置く。
- P侵略:自分の光の、サイキックではないコマンドが攻撃する時、自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。
- T・ブレイカー
- このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、超次元ゾーンに置き、その後、一番パワーが大きい相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。
- P革命チェンジ:自分の水または闇のコスト5以上の、サイキックではないドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい。
- T・ブレイカー
- このクリーチャーはブロックされない。
- このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨てる。
- 自分の手札を捨てた時、次の自分のターンのはじめまで、自分の他の多色クリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。
優先度:A
SAGAに限って言えば1枚でOKです。他のアドバンスのデッキでは2~3枚までなら使うデッキもあります。
一番使うのはカツキングを革命チェンジで《蒼き覚醒 ドギラゴンX》にしての盤面処理、または同型の《革命の絆》をすり抜けるときでしょうか。
このカードはアドバンスのデッキならだいたい全部のデッキで使うんですけど、コイツが高いことがアドバンスを勧める上で最大のネックでした。ですがこの前の『魔覇革命』で遂に再録。しかもめっちゃ剥かれているパックということもあって、値段がかなり下がっています。いまなら1000円しないくらいじゃないですか。
なんなら安いうちに2枚くらい買っちゃっていいと思いますよ。
まとめ
サクッと書くつもりがまた長くなっちゃった。
環境のまとめは基本Tierランキング記事の方に任せていますが、デッキの相性とかプレイの指針なんかはまた別の記事でまとめて置こうと思いますので、乞うご期待ください。
それでは、また。
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