【エピソード4】新カードをチェックしていくぜ!!!(その1)

情報多過ぎるッピ!

 

こんにちは、神結です。

というわけで新カードの情報と雑感を書いていきます。

数が多すぎるので、一旦キリのいいラインで纏めます。かなりアドバンス環境……というか、常識が変わりそうです。不安はありつつも、楽しみです。

新カード情報・雑感

《影炎のリュウセイ・シャドウ》

  • 相手のエレメントの能力または呪文によって、自分の手札にあるこのクリーチャーが捨てられる時、墓地に置くかわりに出す。
  • スピードアタッカー
  • W・ブレイカー
  • このクリーチャーが出た時、次の中から1回選ぶ。
    ▶このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-3000する。
    ▶相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

新リュウセイです。ちゃんとリュウセイらしく、マッドネス効果があります。

それにしても汎用黒ドラゴンはかなり貴重ですね。一応《アーテル・ゴルギーニ》は黒いドラゴンなんですが、あれは自分よりコストが下のクリーチャーと相性がいいので、ブースト系のデッキだと使いにくいんですよね。

ちなみにドラゴンとしては程々くらいのですが、デーモン・コマンドでもあるのでこちらのサポートもフルに受けられます。《カオス・チャージャー》で拾えます。

また、全体パワー修正のカードもまた貴重です。《冥土人形ヴァミリア・バレル》などでこれをウッカリ落としてしまうと、ハイパー化する前に着地されてしまうので横の盤面と一緒に溶けていきます。

「ドラゴンのマッドネス汎用枠」というと《爆龍覇 グレンリベット / 「爆流秘術、暴龍の大地!」》というライバルがいますが、デーモン・コマンドであることも踏まえてそれなりに出番がありそうなカードとは言えます。

このコスト帯の確定除去も地味に嬉しいかも。

跳次元呪文

いわゆる2コストテレポートサイクル(と今後呼ばれそうなもの)。

2コストサイクルは何かしらの効果に加えて、跳次元召喚2ができます。

跳次元召喚とは、指定されたコスト以下でかつ持っている文明が全てマナゾーンに揃っているクリーチャーをコストを支払ったものとして超次元から召喚できるというものです。

例えば、跳次元召喚6の呪文があったとして、マナに水・闇・火が全部揃っていれば《勝利のリュウセイ・カイザー》が出せる……ということになります。

また、指定がサイキック・クリーチャーではありません。そのため、《姫と女王の愛》などのサイクルで超次元に置いたクリーチャーの他、デュエルメイトクリーチャーも出せます。

踏まえて、新規に紹介されたテレポートサイクルを見ていきましょう。

《プロテクション・テレポートホール》

  • 自分の山札の上から1枚をシールド化する。
  • 跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)

追加効果は山札から1枚をシールド化。

2コストのカードとして序盤から撃ちたいかというと微妙ですが、中盤以降の楯回復としてはかなり手軽な1枚です。

《スパイラル・テレポートホール》

  • 相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
  • 跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)

追加効果はクリーチャーバウンス。え、そんなの渡しちゃっていいの?

クリーチャーバウンスは序盤から終盤まで腐ることが少ないのはもちろんそうなんですけど、序盤のやりとりでは特に強い筈なので、初動としてはかなり破格の性能です。特に2コストホールサイクルを撃ち合うに環境になるなら、ねぇ……?

ちなみに後攻1ターン目に《とこしえの超人》を出されても、跳次元召喚まで漕ぎ着けられるんですよね。

そういう意味でもかなり初動としても安定しそうで、今後アドバンスのデッキ基板の1つに噛んできそうな気がします。

《ゴースト・テレポートホール》

  • 相手は自分の手札を1枚選び、捨てる。
  • 跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)

こちら、追加効果はセルフハンデス。

セルフハンデスなー、先2では少し撃ちにくいんですよね。逆に後攻持ったときはかなり強いかも?

そんなわけで2ターン目に使うカードかはちょっと難しいところですが、とはいってもハンデスは中盤以降も腐りにくく、そもそもとして後述する「対処にカードを要求するメタクリーチャー」を出しつつ「ハンデスできる」という組み合わせ自体は相性がいいです。

どちらかといえば、5枚目以降のホール枠として採用されることになるのかな……?

《トルネード・テレポートホール》

  • 相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
  • 跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)

こちら、追加効果で4000除去。

……え、いいの? 4000除去??? 撃ち合いにめっちゃ強いけど。

当たり前に序盤の火力としては強力で、相手の2コストの初動からメタクリーチャーまで広く焼けます。このテレポートサイクルで出てくるクリーチャーもだいたい割れるんじゃないですかね。

そういう意味でも、とりあえずこれからの環境で必要なカードに見えます。

《アシダケ・テレポートホール》

  • 自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
  • 跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)

こちらの追加効果は手札をマナに。わかりやすく初動ですね。

そもそも跳次元召喚とマナ置きが噛み合うんですよ。効果で多色をマナにタップインで置いて、そのカラーのクリーチャーを跳次元召喚できるという。早期にゲームの決着を狙えるタイプのデッキだったら、結構使えそうかも。

 

個人的な雑感では青≧赤>緑≧黒>白かなー。

全体的に、2コストのクリーチャーで流れを取るタイプのデッキは結構リスクを負うことになりそう。《轟速奪取 トップギジャ》とかそういうやつですね。

今後のデッキの構築にかなり影響してくるようなカードたちだと思います。

 

というわけで5つのテレポートホールを確認してきましたが、気になるのはやっぱりサイキッククリーチャーの性能ですね。

そちらの方も新カードが公開されているので、確認していきましょう。

《時空のネビュラ マティーニ》

 

・相手のターン中、相手がマナゾーンにカードを置く時、それがそのターンはじめてマナゾーンに置くカードでなければ、かわりにそれを山札の下に置く。

いやなんか強くね??? ほぼ《星空に浮かぶニンギョ》ですよこれ。種族もしれっとマジック。

たぶん、各色でメタクリサイキックが出ると思うんですが、このレベルのメタクリーチャーが出てくるなら、2コストホールサイクルはかなり初動として信頼していいような気がします。

デュエリストつよいな~、逆にデュエリスト使いにくいデッキは相対的に弱いかもな~なんて思っていたんですけど、これはちょっと話変わりますね。

超次元の枠的な話をすると、ドラグハートを使わないデッキであっても

・《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》、《時空の禁断 レッドゾーンX》
・デュエルメイト枠
・跳次元召喚用サイキック

を全て採用するのは難しい気がしているので、そういう意味では今後は「どのギミックを選択するか」みたいな話になるんじゃないかと思っています(デュエリストの話はまたどこかでやりましょう)。

既存のデッキをどう弄って新カードたちに適応させるかを考えるのが楽しそうですね。

ちなみに、上記のマティーニは覚醒ギミックはないんですが、裏面も普通に強いです。

  • G-NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
  • W・ブレイカー
  • このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。次の自分のターンのはじめまで、相手はその選んだクリーチャーと同じコストのクリーチャーを出せない。

これはこれで超次元から放り投げられる汎用除去かつ、かなり強力なテンポカードであり、更にはトリガーケアカードでもあるんですよね。

除去は便利なのはそうなんですが、これまでのサイキックって汎用的な除去って意外とないんですよ。まぁ15年くらい前のギミックですからね……。

その上でふんわりとしたロックは掛けられますし、なんといっても適用時間が「次の相手のターン」ではなく、「次の自分のターンのはじめまで」なのでなんかトリガーケアできるんですよ。例えば3コストをバウンスしちゃえば、楯から《終末の時計 ザ・クロック》は出てきません。そんなのいいんだ……。

問題はどうやって出すかですが、一旦これは保留で。

恐らくは跳次元召喚6~7のカードは出ると思うのですが、これは情報がないので新カード待ちですかね。

 

というわけで量が多すぎるので一旦ここまでにしましょう。

 

纏めると、2コストホールサイクルはかなりアドバンス環境に変化を生みそうです。

何より、元祖外部ゾーンである超次元の強化は嬉しいですね。確かにこのレベルのカードを出してくるなら、あのデュエキングのカード群でも納得ではありますね……。

超次元枠については一周回って8枚固定派になりました。全てが解禁される世界、それもなんか怖いよ。

 

次回はE3でお馴染みのエグザイルクリーチャーの3Dサイキックたちの評価をしていきます。

こちらもこちらで、BOXのオマケというよりはガチガチに強力なカードをお出しされているので、集めるの大変だよなーと震えています。

 

それでは、また。


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