【デュエマ】新カード《ヨビニオン・ハルカス》、《最後の竜炎》



こんにちは、神結です。

 

9/21発売の「ゴールド・オブ・ハイパーエンジェル」(GoHA)の新カードが公開され始めたので、その辺の雑感を。

幾つか纏まってからでもいいかなとか思ったんですけど、まぁ溜まりすぎてもやらないので、サクッと読めるくらいの量でやっていきます。

《ヨビニオン・ハルカス》

■ブロッカー
■W・ブレイカー
■ヨビニオン
(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
自分のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーと同じコストを持つ自分の他のクリーチャーがなければ、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、選んだクリーチャーは攻撃もブロックもできない。その後、カードを1枚引く。

(出典元はこちら

強いね。

8月の戦略発表会で先行してアナウンスのあった、新能力ヨビニオン

強いこと書いてあるのはわかるけど、じゃあどれくらい強いカードが与えられるのかな~~~と初っぱな出てきたのがこれです。

最初はピンと来なかったんですけど、テキストをよく見たら「自分のクリーチャーが出た時」と書いてあって結構ビビりました。空盤面に放り投げれば2止め2ドロー。3→5と繋いだときに3が捲れてしまっても、1止め1ドローです。また、少なくともこの捲れたクリーチャーで何かしらのアドは得ています。

そういう意味では、個人的には種族以外に不満な要素は少なく、かなり強力な1枚と言えるんじゃないでしょうか。

環境的なラインのデッキで考えても【水闇COMPLEX】や【アナカラージャオウガ】など、すんなり採用出来そうな基盤があるのもプラス。

このクリーチャーについてはブロッカー持ちでドローが付いているなど、本体の基礎スペックも高いので「特定の当たりを捲りにいく」というような構築にしなくても活躍してくれると思っています。

神結

ちなみにめっちゃ主観だけど、「ヨビニオンはGR召喚」と言ってる人のGR召喚のイメージは、たぶん4cデイヤーなんじゃないかと思っています。

《最後の竜炎》

■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
自分の手札を1枚捨てる。こうして捨てた手札以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ選び、破壊する。

(出典元はこちら

こちらなんというか、使い方がわかりやすい。

【ラッカゴスペル】で使ってくれ、と言わんばかりのカードです。

ゴスペルの1コストの除去と言えば、これまで《バッドドッグ・マニアクス》が主流。実際このカードは範囲も広く優秀で、《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ》と併せたコンボもあり、かなり強力な1枚だったことに間違いありません。

ですが、構築が固まってくるとそれを躱せるカードを探してくるようになるもので、現環境では《ベイB セガーレ》を搭載されることも増えてしまいました。このカードは《バッドドッグ・マニアクス》の範囲を逃れつつ《水晶の王 ゴスペル》の着地も止めてくるカードだったわけです。

また従来のゴスペルにはエレメント除去がなく、このため【水魔導具】などに対して遅れを取るケースも多くありました。順当にいけば【水魔導具】も早くコンボを決められるデッキではあるのですが、相手からは《凶鬼98号 ガシャゴン / 堕呪 ブラッドゥ》を撃たれて墓地を洗われるのに対し、ゴスペル側に《卍 新世壊 卍》を割るギミックがないので一方的にテンポとリソースを取られる……というわけですね。

しかしそれらの問題を解決してくれそうなのが、この1枚。私も一時期はゴスペルに《完璧妖精ビスカX / 「燃え燃えズッキュン!」》の採用を検討していたくらいなので、かなり嬉しい追加ですね。

また《キリモミ・ヤマアラシ》と同じく1コストで2軽減を作れるカードなので、空撃ちして走るなんていうケースすらありそう。ちょっとゴスペル自体が環境で斜陽気味だったんですけど、こうなると全然使いたいな。

 

いまのところ、発表されたカードはちゃんと強そうで使い所もあってかなりいいですね。

オマケ

ちょっと質問箱の回答を。

ヤバい順ということで、歴代最強デッキ選手権と同じ基準で考えていきたいのですが、私の考えでは

サガ>>>オカケン>>ゼナーク≧青黒ゼーロ>DOOMバタイユ

です。

サガはね、勝利条件もデッキ強度も頭抜けてます、流石に。

で、続いてオカケンなんですが、こちらも歴代零龍デッキの中でも特異性があるといいますか、「何処からでも、どのカードからでもゲームが作れるし零龍卍誕も狙える」という特殊なデッキなんですよね。

基本的に零龍デッキで「《破壊の儀》は〇〇で、《手札の儀》は〇〇で、達成する」みたいなカード毎に儀の担当が決まっている部分があるんですよ。

もちろんオカケンも《煉獄の悪魔龍 フォーエバー・オカルト》が基本的には《破壊の儀》を担当はするのですが、それ以外ではかなり柔軟にプランも決めることが出来て「〇〇引かないから負けた」というのも少ないんですよね。

その上で当時の流行ってた墓地メタにも強かったという、デッキとしてはワンランク上の基準に達していたという認識です。

で、ゼナークはその下じゃないかな。

ゼナークがどうというよりいまのアドバンスは他のデッキも強すぎて、抜きん出た結果は示せていないという。あとこれは青黒ゼーロもなんですけど、どうしても《死神覇王 ブラックXENARCH》が見えなかったり《闇王ゼーロ》が引けなかったりするゲームの強度が低くて、その辺りが上の2より落ちている理由。

DOOMバタイユは、何度か書いていますけど個人的な評価低め。あれは《暗黒鎧 ザロスト》に頼り過ぎたデッキだったと今でも思っています。

 

というわけで、今回はこの辺で。

「聖母たちのララバイ」が最近とても沁みるんだけど、ちょっと疲れているのかな。

それでは、また。


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