こんにちは、神結です。
雑記ということでダラダラ書いていきます。
Twitterが不便
いま、Twitterが不便。
ウケる(ウケない)
なんのこっちゃと思っている人はごく少数でしょうから詳細は省きますが、結論からいうと一日に見られるツイート数に制限が入った(メンテのための期間限定という話ではあったけど)ので、ダラダラ過ごしながらTLを追うようなことが出来なくなりました。
ええ、大問題です。ミラダンテⅫの殿堂解除とTwitterの制限解除のどっちを選ぶかと言われたら、余裕で後者を選びます。
この制限によって、10年以上も続いたTwitter廃人生活からの脱却もいよいよ近いのかもしれません。
Deckとか使えば確かに見られるんですけど、他のみんながやらないから見てもしょうがないじゃないですか。
これ、「Twitterが見れてる時」の脳内のしあわせ度が高すぎて、別垢で意味なくTL眺め続けながら「TL見れてしあわせだなぁ…」と感じることで前よりTwitterに依存してるんだけど同じ人おる???????????
— カジュアるデュエマGAMEs📯🚪 (@Casual_DM_GAMEs) July 3, 2023
(上記のように、手遅れな人もいる)
あと単純にCSの告知とか変更の連絡とかがめっっっっっっっっっっっちゃ不便そうだなぁと感じているので、来週開催の烈火CS(吉祥寺)をどう上手くやるか、はちょっと頭の痛い話です。
(ちなみに烈火CSは普段はアドバンスで開催していますが、超CSが近いのでオリジナルでの開催となっています。ぜひ遊びにきてね。こちらから事前登録できます)
記事の更新告知とかもTwitterでやっていたので、かなり現実的に困ってます。オレ、Twitter好きだったんだな。本当に。なんか終わりの始まりを見ているようで悲しいです。末期戦が好きな人っていま興奮してるのかな。
まぁTwitterとブログ更新は関係ないし、これを期に逆に更新を増やしていくというのもアリなので、また頑張ろうと思います。
5月・6月の更新低下について
ところでブログ更新の頻度についての話となると、5月・6月の更新の頻度の低下については流石に触れるべきでしょう。
振り返って確認してみたら、5月に関しての更新回数は(私が書いた記事と限定すれば)1回だったらしいっす。
……えー、はい、楽しみにしていただいていた方、ごめんなさい。
理由について説明しておくと、関東圏の一部のプレイヤーはご存じかもしれませんが、5月については平日CSに出ていました。
月間の仕事をしつつCSに出て、帰ったら寝て……ってやっていたら、なんかこう、はい。こんな感じになってしまいました。
CS出る前とかに仕事頑張ってやればいいじゃんとか、帰宅後頑張ればいいじゃんとか色々ご意見もあるかと思いますが、ちょっとだけ言い訳させてください。私には出来ませんでした。
というのも少し競技的にデュエマをやった人ならわかると思うんですけど、CSに行くって「最終行動」であって、そこにまでに「カード調達」とか「スリーブ入れ替え」とか、何より一番デカい比重として「練習をする」があるじゃないですか。
しかも練習って「完了する」ことはほぼなくて、結局何処かは妥協するかというもの(だと少なくとも自分は思っている)で、拘り始めると終わることはないんですよ。
で、時間はみるみる溶けていき、帰ったら夜更かしして練習して寝て、夜更かししたので翌日は時間ぎりぎりまで寝て……とかやっていたら、まぁこんな感じになってしまったんです。これが5月でした。
で、流石にこれはマズいなと思って6月はなんとか頑張ろうとしたんですけど、一度サイクルが身に付いてしまうと「元に戻す」ってめっちゃ難しくて上手く時間を確保出来なかった、或いは確保した時間を有効に使えなかった、という感じです。
一応「デュエマに時間を使うことは、私の活動的に有益だから……」というのも事実なんです。見方を変えれば「大きな取材が入った」という話でもあったりします。
ランキングを走ってるかどうかは別として、”少なくとも”ランキングがこうなってる以上は、いつまでもカバレージで「毎日csに参加する過酷を筆者は想像することしか出来ないが」なんて書いてるわけにはいかない(真にプレイヤー視点に立てない)という意味合いもあったりする
— 神結(かみゆい) (@kamiyuilemon) May 2, 2023
(こういう意味合いもあった)
ただこれは別に何かに限った話ではなくて、例えば一度高度を下げると留まることを知らないみたいな話もあり、建て直すのは難しいもの。
ライターとして記事が更新されなかったら有益な部分を還元する機会もないわけでして……。平日CSのバランスとは、今後上手い付き合い方を考えていきます。関東で平日CSに出続けたらキリがない(というか生活が破綻しかねない)ので……。
CSに出まくった経験は今後の記事やカバレージ、GPとか活かしていきますので、引き続きよろしくお願いします。なんか上手くスイッチを切り替えられるようになりたいですね。「時間を有意義に使う」「切り替えを早くする」、これが今年の目標かもしれません。
ダンタルサガを使いました
話は変わりますが、先日CSで初めてダンタルサガを使ったんです。
これまで避けていたのは一応理由があって、「ループデッキに対する苦手意識」が結構強かったんです。
この「苦手」というのは決して「ループデッキが嫌い」という話ではなくて、「自分がトチりやすいので、ループミスったらどうしよう」というような、そういう話です。中でもダンタルループは多数の派生がある分、難易度も高めで……とか、勝手に思っていました。
まぁ実際派生があるのは事実なんですが、なんかある日、ふと克服出来たんですよね。
もちろん別にある日朝起きたら克服したわけでなくて、考え方の変化や気付きによって克服しました。
これは一応2点ほどあるんですが、何より大きかったのは「ループを“発見”しよう」という話です。
これはどういうことかと言うと、ある日友人に「ループは(動画を観て)”覚える”よりも、自分で“見付けた“方が身に付きやすいよ」という話をされました。
要するに数学で言えばガチャガチャ公式を当てはめるより、その公式の構造を理解した方が本質的に理解出来るよ、って話です。
幸いなことにダンタルループは使用するパーツもわかっているので、詰め将棋を解く感覚でループを探していました。そして、「無限ペディアストック」のループを“発見”出来ました。
そこから先は、確かにトントン拍子で上手くいきました。ダンタルにはブルース1枚ループやイザナギ1枚始動ループなども存在しているのですが、「ダンタルループがどういう構造によってストックを溜めているか」の理解をしたことで、逆算してそれらにも辿り着くことが出来たのです。
こうなると一度上手くいった逆上がりや二重跳びを失敗しないように、ループの手順に不安を覚えることはなくなりました。ゲーム中に飛んでしまっても、最悪その場でまた見付ければいいや、と思えるようになったからです。まぁそれでもCSで回したときは緊張したり、説明する際の言語表現が上手くなくて噛んだりもしましたが、苦手意識はなくなっていましたね。
もう1点は「ペディア無限ストック以降の簡易的な手順を知ったこと」で、これによって「いや、自分でもサガループ結構問題なくフィニッシュ出来るかもな?」と思うに至った、という話なんですが、上記の内容と被ってることもあるので詳細は省きます。
ダンタルサガは、恐らく今後「歴代最強デッキ」の議論をする際、必ず土俵に上がってくるデッキになるでしょう。私は「アクティブに3キル出来る天門ループ」くらいの認識をしているので、現時点では歴代最強なんじゃね? と考えている派閥です。
アフターサガの環境でループを使うかに関してはまた不明ですが、今回の経験は来期以降にも間違いなく生きる筈で、プレイヤーとして成長出来たかなと思っています。
プレイヤーとして成長するのに必要なことって、やっぱりTier1を順当に使うことで身に付くんだよな……と再認識した次第です。
ちなみに7/2にアドバンスCSを2連で行ってきたので、そのレポートは追って書こうと思います。
おわりに
というわけで、雑多に書きましたが今回はここまで。
このブログって「工房デュエマblog」ということを銘打っているだけあって、動画と連携した記事も多いんですが、割と私の裁量に任せてもらっていることも多いです。ですので、どういった方向性にするのが一番いいのかはずっと(それこそ、任されて以来ずっと)考えています。
情報特化、競技特化、歴史解説メイン……色々な方向性があると思います。
ただ私の考えとしては、何かに特化させたいと思うことはなくて、オールラウンドにやっていきたい……という思いがあります。勿論、ブログをわざわざ観てくれるような層は結構コアだと思っているので、彼らに対して有用や楽しいと感じてもらえることが一番だとは思っていますが。
私自身が色んな媒体で仕事をさせていただく中で、昔のようにこれ一本に時間を使う……というのは難しくなっています。
ただどんな形であれ、「ネズミを捕るのがいいネコ」よろしく「更新されるのがいいブログ」だと思っているので、今月以降は頑張ろうと思います。今回のようにいくつかのトピックに付いてまとめて書く、みたいなのも悪くないのかな……?
それではまた、次回の記事でお会いしましょう。
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