【デュエマ】殿堂解除選手権 TierA-(その3)《ドリル・スコール》

こんにちは、神結です。

 

A-の第3回です。いってみましょう。

過去のまとめはこの辺から見られます。



Tier表について

Tier表はS~Eの6段階ですが、C~Aまでは+-を追加したので全9段階あります。

各ランクの内訳はざっとこんな感じです。

S……ピン投であってもデッキの核であり、プレイした試合はほぼゲームが決まると言っていい。プレ殿有力候補たち。
A……明らかにおかしな動きをするカードであり、引いた試合は勝ちゲームにかなり近付く。
B……かなり強力なカード。プレイ出来るとゲームが優勢になったり、不利対面を捲れることもある。
C……解除出来るか微妙なライン、環境で使っても充分強力で殿堂カードとしてデッキに投入されることもしばしばある。”切り札”として程よいレベル
D……それなりに力のあるカードだが、環境的にいえば標準的なラインなので解除してもよさそう。
E……解除されても使われなさそうだが、それはともかくしてあげてほしい。

なお零龍等の外部カードについて殿堂カード扱いですが、対象外としています。

またあくまでこのTier表は「各カードを均等に見た場合のTier表」になるので、「このカードは直近で殿堂したから」とか「ランデスカードは重くみるから」みたいな外的な要素は一切考慮しないものとします。

 

今日のTierA-の殿堂カード

今回のカードはこちら。

  • カードを1枚、自分のマナゾーンから自分の墓地に置く。その後、相手はカードを1枚、自分自身のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。

罪状:だから1マナでなんかやっちゃダメなんだって

 

というわけで《ドリル・スコール》がランクインです。

簡単にいうと、1マナで相手と自分のマナを1つずつ破壊します。

一応、単体では得しないようには設計されています。そりゃそうです。1コストのカードなので。むしろ撃った側の手札が減る分、不利になります。

 

が、この「撃った側の手札が減る」を何かしらの方法でケアした場合、「1マナで実質相手を1ターン止めるカード」に早変わりします。

で、この手札が減ることを上手いことケアし、本カードを活躍させたデッキが歴代で2つほどありました。

【赤白ジョバンニ】と【赤単轟轟轟】です。

《天雷王機ジョバンニX世》は毎ターン1コストのカードを拾えるためハンドが枯渇することがなくランデスによるロックが可能で、まあ簡単に言うとジョバンニとスコールが揃ったら勝ちというデッキでした。多分、デュエマの歴史の中でも相当上位レベルのデッキだと思います。

そしてお馴染み《“轟轟轟”ブランド》ですが、こちらは「手札を減らすこと」がメリットになるデッキで、先攻ならそもそも【赤単轟轟轟】が有利、後攻なら《ドリル・スコール》を撃って手札を減らしながら後手2ターンで《“轟轟轟”ブランド》を着地させて勝つ、みたいなことが出来るわけですね。

 

まあマナを削るというのが強いというのは当然で、しかも序盤であればあるほど強いわけです。これを上手くデッキに組み込めるような構築になっているなら、そのデッキはもう強いデッキなんですよね。

というわけでシンプルなカードなんで書くこともそんなにないです。

 

 

次回は最強カードの名を継承する、あのカードです。

 


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