こっちも壊れる前提でプレイしてるからね。
というわけでこんにちは。神結です。
いよいよデュエプレ第23弾がリリースされる訳なのですが、目玉カードの紙時代の活躍を振り返っていきましょう。
前回予告した通り、《龍波動空母 エビデゴラス》です。
触られない置きドロソ、その真の姿
というわけで《龍波動空母 エビデゴラス》はこちら。
- 自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。
- 龍解:自分がカードを引いた時、それがそのターン引く5枚目のカードであれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
効果はシンプルそのもので、ターン開始時に追加で1ドローです。
デュエル・マスターズが「マナをチャージしてカードをプレイする」を基本としている……すなわち、毎ターン手札を2枚以上消費するケースが多い都合上、ターン開始時に追加でドロー出来ることの重みは今も昔もそこまで変わりません。
加えて、《龍波動空母 エビデゴラス》の革新的だった点は「ドラグハートフォートレス」という点にもあります。
現在ではエレメント除去が一般化しておりますが、この当時クリーチャー以外のカードを触ること自体がかなり困難でした。《ドンドン吸い込むナウ》でバウンスされていく《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》とは、もう前提が全然違うのです。
また黒は除去・ハンデスが極めて強力である反面、カード指定除去は存在しませんでした。それはそれとしてかなりバランスのいい塩梅だと個人的には思っているのですが、ハンデスを潜り抜けて出てきた《龍波動空母 エビデゴラス》を触ることが出来ないんですよね。こうなると対コントロールにもかなり分のいいゲームが展開できます。
加えてドラグナーである《龍覇 M・A・S》の単体スペックも優秀で、コスト6以下のバウンスが可能です。特に《勝利のリュウセイ・カイザー》なんかはよく標的になっていました。「ドロソを設置した返しのターンに打点を捌けずに死んだ」みたいな身も蓋もない状況にはなりにくいんですよね。盤面を触りながら設置出来るという点もミソでした。
そんな訳で《龍波動空母 エビデゴラス》は青の入ったビッグマナ系……特に白刃鬼なんかには重宝されましたし、5cビマナみたいなデッキでも採用している人はいました。実際GP1stでベスト8だった5cコンにも、《龍波動空母 エビデゴラス》が採用されていましたね。
別に破壊してしまっても構わんのだろう?
と、まぁこれだけでも充分強いのですが、ここまでは《龍波動空母 エビデゴラス》の強さのごく一部にしか触れていません。
《龍波動空母 エビデゴラス》のかんっっっっっぺきなる真の姿、その名も《最終龍理 Q.E.D.+》。
- 自分のターンのはじめに、自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を山札の上に戻し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。その後、カードを1枚引いてもよい。
- 自分の水のドラゴンはブロックされない。
- W・ブレイカー
- 龍回避-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、フォートレス側に裏返す。
ちなみに僕は全カードの中でQED+のシク版が一番好きです。公式画像検索にはシク版は存在しないので、カーナベル様から画像をお借りします。
ターン始めのドローが上5枚から選べるようになり、更に自身を含む水のドラゴンにアンブロッカブルを付与。そしてもちろん、龍回避持ちです。
ただそれ以上に特筆するべきは、龍解条件でしょうか。
その内容は「ターン中に5枚目のカードをドローしたら」という比較的容易なもの。自身の効果でドローが出来るので、実質的には3ドローすれば達成可能です。当時は《サイバー・ブレイン》はプレ殿でしたが、《ブレイン・ストーム》などで1枚で条件達成可能です。
で、その上での龍回避があります。ブロックもされません。
これ……凄いんですよね。特に殴る上で。
だって相手からしてみれば毎ターン潤沢な手札を獲得しながら殴ってくるだけでキツいのに、除去しようにも龍回避で耐えられて、次のターンにはカード1枚から龍解してまた殴ってくるんですよ。永久Wブレイカーマシンの完成ですわ!
そして繰り返しますが、ブロックされない。これも効くんだよな。だって手札刈り取れないとわかったら、盤面をブロッカーでガチガチに並べて対応する、っていうのが次なる手段になりますからね。《新聖綺神 クロスオーバー・ヨミ》だって、チャンプブロックには弱いんだ。
でもQED+はそんなもんじゃ止まらないんですよ~~~。見て見て、普段は元気な黒単使いが死んだ目してる!
そんなわけで龍解から一撃で死ぬことはないにせよ、地道に殴り続けるのがボディブローのようにダメージは蓄積していきます。だから《龍波動空母 エビデゴラス》の本質って、やっぱり龍解して殴ることにあると思うんですよね。
じゃあ相手視点だとどう対処するか言えば、《龍波動空母 エビデゴラス》と付き合わないって選択が最善になります。
除去も効かない、ハンデスも間に合わない、盤面を固めても意味がない。じゃあ、しょうがない。わかった、俺、もうソイツとはもう遊んでやらねえから、ってなるわけです。実際付き合ってくれるならそもそもがQED+の思うつぼですからね。
でもそれって完全なゲームのコントロールを放棄してるんですよ。
じゃあ具体的に何をするかって言えば、盤面を無視して殴るってことになるんですけども。本来、コントロールデッキってそういうものじゃない筈ですよね。コントロールデッキがお願いジャスキルとかしないですよね、基本的には。でもQED+を前にすると、せざるを得ないんです。とにかく、QED+にダイレクトアタックって言われる前に倒さなくてはいけないからですね。
……はい、ワタクシそれを待っておりましたの!


チーーーーーーッスですわ。
こうなると楯からの《DNA・スパーク》や《アポカリプス・デイ》がクリティカルに刺さるんですよね。
例えば黒単なんて、本来は別にスパーク踏んだってどうってことないじゃないですか。でもこの勝負は「QED+にダイレクトアタックを決められる前に、相手を殴り倒す」に切り替えちゃってるから、このスパークが激痛なんですよね。
まぁこの楯は《超次元ホワイトグリーン・ホール》とか《超次元ブルーホワイト・ホール》で1枚1枚大きく育てと祈りを込めて埋めた楯ですからね。すくすく育ってくれて嬉しいですね。
《アポカリプス・デイ》は白が使える最強のリセット呪文で、《DNA・スパーク》を踏ませてから手打ちのアポカリが有効なのも嬉しいですね。
アポカリを撃つことの唯一のデメリットは自分のQED+も退場してしまうことなんですけど、ご存じの通り龍回避があるので問題ありません。どうせまた会えるから。
結果として《龍素記号Sr スペルサイクリカ》や《サイバー・N・ワールド》のお陰でほぼ無限にゲームを続けることが出来るため、QED+さんには1ゲーム中に何度も何度もご退場願う訳ですが、それも大丈夫です。また会えるので。
このリストは《DNA・スパーク》じゃなくて《調和と繁栄の罠》なんですけど、ほぼ役割的には同じですね。ぜひ皆様もMASを使ってぺちぺちビートダウンをして欲しく思います。
なおデュエプレ版では、大きくアッパーを受けました。
特に龍解条件が4枚達成になったお陰で実質的に2枚ドローでOKに。そのお陰で《反撃のサイレント・スパーク》のみならずなんと《龍素力学の特異点》で龍解が可能に。
- G・ゼロ – バトルゾーンに自分の水のドラグナー1体以上
- カードを2枚引く。その後、手札1枚を、自分の山札の一番上または下に置く。
遂に0コストで龍解出来るようになりました。いいんだ。そんなことしちゃって。
あとちなみにアンブロッカブル付与が水のドラゴンではなく、水のクリーチャーへと範囲が拡大しました。お陰で横にいる《龍覇 M・A・S》までブロックされない効果を得ます。やっぱり殴れって言われてますね?
デュエプレはカードプールが異なるのでまた別のゲーム感になるとは思いますが、是非ともQED+さんの完璧な姿を拝みながら、遊んでみてください。はっし~ん!
というわけで今回はここまで。
次回はまた普通の紙の話になると思いますが、引き続きよろしくお願いします。
それでは、また!
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