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お知らせ:
flat-です。このブログを見に来て下さった方は殆どYouTube経由で来ていることでしょう。いやもう、なんかごめん。
因みにこのブログについては一昨日神結さんに
flat-「明後日フェアリー☆プロジェクトの解説するんでウマキンの解説ブログ明日中に仕上げといて!」
神結「???…了解です」
とわけわからんまま作らせています。というわけで以下本文です。どうぞ。
こんにちは、神結です。
デュエプレを離れて、十王編の新カードの紹介です。
その名も《ウマキン☆プロジェクト》!
ウマキン☆プロジェクト SR 水/自然文明 (4)
クリーチャー:トリックス/サイバー・コマンド/チームウェイブ 0000+・<バズレンダ>[無色(2)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(2)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(2)]支払った回数、使う)
BR-自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、もう1枚をタップしてマナゾーンに置く。・パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
・自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
ウマ←わかる
キン←これは何?
☆←年下の女性にLINEを送るおじさんが使いそう
プロジェクト←何の?
と、ウマ以外の情報が名前から取得出来ないのですが、この子SRなんですよね。で、その効果はというと基本的には《フェアリー・シャワー》とほぼ同等(マナはタップイン)で、クリーチャー化された感じですね。
プロジェクト通り進んでいるか怪しいウマの一例。
「開発中のゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』ですが、
2020 年に皆様へお届けできるよう、スタッフ一同鋭意開発中です。」(HPより引用)
なお、事前登録は2018.03.25より開始されている。
このままではSRとしてはちょっと物足りない感じはしますが、新能力『バズレンダ』を持っています。
バズレンダとは何かというと、このクリーチャーのコストを払うとき(という書き方なので、殆どのケースで召喚限定になるんでしょう)に、追加で指定のコストを払うことで、払った分だけ特定の効果を使えるというものですね。
ですので、UMAKINに於いては6コストで出ればシャワー2回、8コストで出ればシャワー3回みたいな使い方になります。
そういう訳なので、序盤はブースト、中盤はマナ拡張と手札補充を同時に出来るカードとあって、基本的にはミッドレンジ~ビッグマナ系統のデッキのカードになります。
それらのデッキが新環境で強くなるかは不明ですが、「キリフダッシュ」がビートデッキのキーワードである以上、受けるデッキにも一定の需要は発生してくるんじゃないでしょうか。
僕の大好きなデュエランドなんかは、このカードが自然と採用しやすいですね。
《飛散する斧 プロメテウス》みたいなカードと違って、パワー6000まではおおよそ上がるので、2打点くらいにはなりそうな部分も評価出来ます。こうなると、バーンメア系統のデッキでも1~2枚採用する余地はあるかもしれません(まあ多色カードという欠点はあるのですが)。マリゴルドで2打点が消えたみたいなことには気を付けましょう。
あとコイツなんですけど、実はよく見るとしれっとサイバー・コマンドなんですよ。青いコマンドです。
ということは、つまり。
「転校生のウマキン☆プロジェクトくんです。キラキラ☆ネームだけど、仲良く出来ると思うのでよろしくね!!!」
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